Friday, 16 June 2017

Nodejs Buffer Binary Options


Sem dependências, velocidade moderada, qualquer versão do nó Use Martin Thomsons resposta. Que é executado em tempo O (n). (Veja também minhas respostas aos comentários sobre sua resposta sobre não otimizações. Usar um DataView é lento. Mesmo se você precisar ativar bytes, existem maneiras mais rápidas de fazê-lo.) Os Buffers são Uint8Arrays, então você só precisa acessar seu ArrayBuffer . Isso é O (1): O material de fatia e offset é necessário porque pequenos Buffers (lt4096 bytes, eu acho) são exibições em um ArrayBuffer compartilhado. Sem ele você pode acabar com um ArrayBuffer contendo dados de outro TypedArray. Você pode usar npmjspackagememcpy para ir em qualquer direção (Buffer para ArrayBuffer e voltar). É mais rápido do que as outras respostas postadas aqui e é uma biblioteca bem escrito. Nó 0.12 através de iojs 3.x requer ngossens garfo (ver isso). Respondeu Jul 13 15 at 22: 04Using Buffers in Node. js Introdução O JavaScript puro não manipula dados binários retos muito bem, embora o JavaScript seja compatível com Unicode. Ao lidar com fluxos TCP e leitura e escrita para o sistema de arquivos, é necessário lidar com fluxos puramente binários de dados. Node tem várias estratégias para manipular, criar e consumir octeto (Um octeto pode ser usado para representar valores decimais variando de 0 a 255.) streams. Os dados brutos são armazenados em instâncias da classe Buffer (que é projetada para lidar com dados binários brutos) no nó. Nota. Um octeto é uma unidade de informação digital em computação e telecomunicações que consistem em oito bits. O termo é freqüentemente usado quando o termo byte pode ser ambíguo, como historicamente não havia definição padrão para o tamanho do byte. Um buffer é uma região de um armazenamento de memória física usado para armazenar temporariamente dados enquanto ele está sendo movido de um lugar para outro. No nó, cada buffer corresponde a alguma memória bruta alocada fora de V8. Um buffer atua como um array de inteiros, mas não pode ser redimensionado. A classe Buffer é global. Trata-se de dados binários diretamente e pode ser construído em uma variedade de maneiras. Lista de codificação, usada com o nó A conversão entre Buffers e objetos de string JavaScript requer um método de codificação explícito. A tabela a seguir mostra as diferentes codificações de seqüência de caracteres. Valor de retorno. Número de octetos escritos. Se não houver espaço suficiente no buffer para caber a seqüência inteira, ele irá gravar uma parte da seqüência de caracteres. Vamos criar um buffer de tamanho 15 octtets. Agora, escreva uma string para ela: no exemplo acima, o primeiro argumento para buffer. write é a string (quotNode. jsquot) para escrever no buffer e o segundo argumento é a codificação de seqüência (quotutf8quot). Neste caso, o segundo argumento não é obrigatório como quotutf8quot é a codificação padrão. Str1.write retornou 7, ou seja, temos escrito sete bytes do buffer. O comprimento da cadeia quotNode. jsquot também é sete. Aqui está um outro exemplo onde adicionamos todos os três argumentos, o segundo argumento indica um deslocamento. Leitura de Buffers buf. toString (codificação, início, fim) O buf. toString (codificação, início, fim) método decodifica e retorna uma seqüência de dados de buffer. Aqui em buf dados já escreveu através de buffers escrito método. Valor de retorno. Uma linha. No exemplo a seguir, criamos um buffer de tamanho 15 octetos, em seguida, escreva uma string Node. js. O primeiro método toString () lê o buffer inteiro e mostra alguns caracteres nulos (u0000), uma vez que o buffer não contém todos os caracteres de texto. O segundo lê os caracteres de buffer de 0 a 7ª posição e retorna Node. js. JSON. Buf. toJSON () O método buf. toJSON () é usado para obter a representação JSON da instância Buffer, que é idêntica à saída para JSON Arrays. Aqui está um exemplo. O tamanho do buffer de str1 foi 10 eo comprimento da seqüência especificada é 7, portanto, os últimos três valores dentro da matriz mostra 0. Definindo octeto individual. Bufindex O bufindex é usado para obter e definir o octeto no índice. Os valores referem-se a bytes individuais, o intervalo legal é entre 0x00 e 0xFF hex ou 0 e 255. No exemplo a seguir, inserimos três caracteres no final da seqüência Node. js dentro do buffer. Nota. Veja os detalhes do método charCodeAt () aqui. Testes se um Object for um Buffer - Buffer. isBuffer (obj) O método Buffer. isBuffer (obj) é usado para verificar se um objeto no Node. js Buffer ou não. Valor de retorno. Retorna true se o objeto for um Buffer ou false caso contrário. Tipo de valor. Boleano. Veja os exemplos a seguir: Comprimento de byte real de uma seqüência de caracteres. Buffer. byteLength (str, encoding) O método Buffer. byteLength (string, encoding) é usado para obter o comprimento real de bytes de uma string com uma determinada codificação. Valor de retorno. Um buffer Se a lista não tiver itens, ou se o totalLength for 0, ele retornará um buffer de comprimento zero. Se a lista tiver exatamente um item, o primeiro item da lista será retornado. Se a lista tiver mais de um item, um novo Buffer será criado. Se totalLength não for fornecido, ele será lido dos buffers na lista. No entanto, isso adiciona um loop adicional para a função, portanto, é mais rápido para fornecer o comprimento explicitamente. Consulte os exemplos a seguir. O comprimento do buffer1 é 4 eo buffer2 é 2. No último exemplo, mencionamos o comprimento total dos buffers (5), portanto, ele mostra Nodej não Nodejs. O comprimento do buffer em bytes - buf. length O método buf. length é usado para obter o tamanho do buffer e representa a quantidade de memória alocada. Não é o mesmo que o tamanho do conteúdo dos buffers, uma vez que um buffer pode ter um terço preenchido. Por exemplo: Buffer copy. Buf. copy (targetBuffer, targetStart, sourceStart, sourceEnd) O método buf. copy (targetBuffer, targetStart, sourceStart, sourceEnd) é usado para copiar o conteúdo de um buffer para outro. Dados de gravação com fluxos graváveis ​​Node. js Este tutorial explicará Como armazenar dados com fluxos graváveis ​​Node. js e como criar seu próprio fluxo gravável personalizado. Informações sobre a versão Autor: Jeff Barczewski Publicado em: 18 de agosto de 2013 Tags: nodejs, streams Nível: Intermediário Pré-requisitos: buffers, events, install npm modules Node. js v0.10 (último estável é v0.10.16 até à data desta redação) Geralmente têm sido uma parte do Node. js desde seus primeiros dias Streams2 A classe writeable abstract pode ser usada com versões anteriores (antes da v0.10) do nó usando o módulo npm readable-stream (testado com v1.0.15) Armazenando dados com gravável Fluxos Escrevendo arquivo de texto O exemplo mais simples é apenas por escrito texto utf8, uma vez que a codificação padrão se você escrever strings é utf8. Se você quiser escrever strings com uma codificação diferente, então você pode simplesmente alterar a linha createWriteStream ou adicionar codificação para cada gravação. Escrevendo arquivo binário Escrever um arquivo binário é apenas uma questão de usar Buffers em vez de seqüências de caracteres para a gravação. No exemplo acima, eu uso crypto. createRandomBytes () para criar um Buffer de dados, mas você pode usar dados binários que você cria ou lê de outra fonte tão facilmente. Saber quando arquivo foi escrito Entrada e saída são operações assíncronas em Node. js Então, o que se queremos saber quando um arquivo foi totalmente escrito A resposta é a configuração de ouvintes para eventos que o fluxo emite. O evento de acabamento (adicionado em Node. js v0.10) indica que todos os dados foram descarregados para o sistema subjacente. Em Node. js antes de v0.10, você poderia adicionar um cb para o. end () para obter uma indicação de quando que tinha sido liberado, no entanto terminar leva em conta quaisquer outras transformações a jusante e tal. Criando fluxos graváveis ​​Node. js personalizados Quando você precisa criar seu próprio fluxo gravável personalizado para armazenar dados em um banco de dados ou em outra facilidade de armazenamento, é fácil se você usar a nova classe abstrata de Streams2 Writable disponível nativamente em Node. js 0.10 ou via Npm polyfill módulo readable-stream. Para criar um fluxo gravável que implementa todo o comportamento de fluxo Node. js normal, você só precisa subclasse e escrever write (chunk, encoding, cb). Criando fluxo de memória gravável Aqui está um exemplo que está escrevendo em um armazenamento de dados simples na memória. Estamos usando o nome dado na criação do fluxo como a chave, e acrescentamos dados ao valor até terminar. Os fluxos graváveis ​​são elegantes e simples de usar. Escrever texto ou dados binários para fluxos Node. js é fácil, e até mesmo criar fluxos graváveis ​​personalizados totalmente funcionais é um passeio no parque com a nova funcionalidade streams2 introduzida no Node. js v0.10 (ou Usando o módulo de leitura de fluxo polifilho). Para leitura adicional Compartilhe esta página Por que Buffers O javascript puro, embora ótimo com cordas codificadas em unicode, não manipula dados binários diretos muito bem. Isso é bom no navegador, onde a maioria dos dados está na forma de strings. No entanto, os servidores node. js também devem lidar com fluxos TCP e ler e escrever para o sistema de arquivos, ambos que tornam necessário lidar com fluxos de dados puramente binários. Uma maneira de lidar com esse problema é apenas usar strings de qualquer maneira. Que é exatamente o que Node. js fez no início. No entanto, esta abordagem é extremamente problemático para trabalhar com o seu lento, faz você trabalhar com uma API projetada para strings e não dados binários, e tem uma tendência a quebrar de maneiras estranhas e misteriosas. Não use seqüências binárias. Usar buffers em vez disso são Buffers Buffers são instâncias da classe Buffer no nó, que é projetado para lidar com dados binários brutos. Cada buffer corresponde a alguma memória bruta alocada fora de V8. Buffers atuam um pouco como arrays de inteiros, mas arent redimensionável e tem um monte de métodos especificamente para dados binários. Além disso, os inteiros em um buffer representam, cada um, um byte e portanto estão limitados a valores de 0 a 255 (28 - 1), inclusive. Onde você vê Buffers: Em estado selvagem, os buffers geralmente são vistos no contexto de dados binários provenientes de fluxos, como fs. createReadStream. Criando Buffers: Existem algumas maneiras de criar novos buffers: Este buffer não é inicializado e contém 8 bytes. Isso inicializa o buffer para o conteúdo dessa matriz. Tenha em mente que o conteúdo da matriz são inteiros representando bytes. Isso inicializa o buffer para uma codificação binária da primeira seqüência de caracteres, conforme especificado pelo segundo argumento (neste caso, utf-8). Utf-8 é de longe a codificação mais comum usada com o nó, mas Buffer também suporta: ascii. Esta codificação é muito rápida, mas está limitada ao conjunto de caracteres ascii. Além disso, ele converterá caracteres nulos em espaços, ao contrário da codificação utf-8. Ucs2. Uma codificação de dois bytes, little-endian. Pode codificar um subconjunto de unicode. Base64. Codificação de Cadeia de caracteres Base64. binário . Este é o formato de cadeia binária mencionado anteriormente, e está em processo de ser obsoleto. Evite o seu uso. Escrevendo para Buffers Dado que já existe um buffer criado: podemos começar a escrever strings para ele: O primeiro argumento para buffer. Escrever é a string para escrever no buffer e o segundo argumento é a codificação de string. Acontece que o padrão é utf-8, então esse argumento é estranho. amortecedor. Escreva retornado 5. Isso significa que nós escrevemos para cinco bytes do buffer. O fato de que a seqüência de caracteres Hello é também 5 caracteres de comprimento é coincidência, uma vez que cada personagem só aconteceu de ser de 8 bits cada. Isso é útil se você quiser concluir a mensagem: Quando buffer. Write tem 3 argumentos, o segundo argumento indica um deslocamento, ou o índice do buffer para começar a escrever em. Leitura de Buffers: Provavelmente a maneira mais comum de ler buffers é usar o método toString, já que muitos buffers contêm texto: Novamente, o primeiro argumento é a codificação. Neste caso, pode-se ver que não todo o buffer foi usado Felizmente, porque sabemos quantos bytes weve escrito para o buffer, podemos simplesmente adicionar mais argumentos para stringify a fatia thats realmente interessante: octetos individuais: Você também pode definir Bits individuais usando uma sintaxe semelhante a uma matriz: neste exemplo, eu coloco os bytes restantes, à mão, de modo que eles representam utf-8 codificado e 1 caracteres. Mais divertido com Buffers Buffer. isBuffer (object) Este método verifica se o objeto é um buffer, semelhante a Array. isArray. Buffer. byteLength (seqüência de caracteres, codificação) Com esta função, você pode verificar o número de bytes necessários para codificar uma seqüência de caracteres com uma determinada codificação (que assume como padrão utf-8). Esse comprimento não é o mesmo que comprimento de seqüência de caracteres, já que muitos caracteres exigem mais bytes para codificar. Por exemplo: O boneco de neve unicode é apenas um caractere, mas leva 3 bytes inteiros para codificar buffer. length Este é o comprimento do buffer e representa a quantidade de memória alocada. Não é o mesmo que o tamanho do conteúdo dos buffers, uma vez que um buffer pode estar meio cheio. Por exemplo: Neste exemplo, o conteúdo escrito para o buffer só consistem em três grupos (uma vez que eles representam o boneco de neve de um único caractere), mas o comprimento de buffers ainda é 16, como ele foi inicializado. Buffer. copy (target, targetStart0, sourceStart0, sourceEndbuffer. length) buffer. copy permite copiar o conteúdo de um buffer para outro. O primeiro argumento é o buffer de destino no qual copiar o conteúdo do buffer. Eo restante dos argumentos permite copiar somente uma subseção do buffer de origem em algum lugar no meio do buffer de destino. Por exemplo: Neste exemplo, copiei o buffer de boneco de neve, que contém um caractere de 3 bytes de comprimento, para o buffer gelado, ao qual eu tinha escrito para os primeiros 16 bytes. Como o caractere boneco de neve tem 3 bytes de comprimento, o resultado ocupa 19 bytes do buffer. Buffer. slice (start, endbuffer. length) Esta API de métodos é geralmente a mesma que a de Array. protótipo. fatia. Mas com uma diferença de importação muito: A fatia não é um novo buffer e meramente referencia um subconjunto do espaço de memória. Modificando a fatia também irá modificar o buffer original. Por exemplo: Agora Frosty foi transformado em uma poça de sublinhados. Vadio.

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